Attiny2313 Простейшая Программа

Attiny2313 Простейшая Программа

Бегущие огни на ATtiny. Моим первым устройством на микроконтроллере была схема бегущих огней. Линейка из 1. 5- ти светодиодов, которые попеременно загораются. Принципиальная схема такого устройства предельно проста. По сравнению с макетной платой здесь появились только 1. R3- R1. 7 по 3. 60 Ом.

Простая программа для AVR микроконтроллера на Ассемблере. Руслана Шимкевича): atmel-avr-assembler-quick-doc-ru.zip (16Кб, HTML, RU). Простейшая программа на Си. Для ATMega8 этот файл называется iom8.h, для ATtiny2313 – iotn2313.h. В начале каждой программы .

Светодиоды управляются низким уровнем на выводе микроконтроллера (так как для низкого уровня микроконтроллер может выдать больший ток, около 2. А, чем для высокого, но не стоит забывать про суммарный ток, который может выдать порт). Линейка светодиодов у меня организована на SMD компонентах, но это дело вкуса. Реестр Монополистов Рк. Теперь рассмотрим порты ввода/вывода. У ATtiny. 23. 13 есть 1. Port. B – 8 выводов и Port.

D – 7 выводов. Вся работа микроконтроллера состоит из правильного шевеления ножками, а искусство программирования – заставить его так делать. Также ножки портов по совместительству могут выполнять другие функции: быть входом встроенного АЦП, внешнего прерывания, выходом USART’а и множество других функций, но их использование рассмотрим немного попозже.

Для использования портов ввода вывода их нужно сперва сконфигурировать, за это отвечают регистры PORTX и DDRX, где X – имя порта. Приведем табличку их возможных состояний (n=0. Как видно из таблицы при значении DDRXn =1 порт работает как выход, и логический уровень на его выходе равен биту PORTXn. При значении DDRXn =0 вывод PXn будет работать на вход, а бит PORTXn определяет, подключен ли к входу внутренний подтягивающий резистор или нет.

Attiny2313 Простейшая Программа

Логический уровень на выводе PXn можно считать из бита PINXn. Перейдем к практике, предлагаю написать программу, которая будет по очереди зажигать каждый из 1. С, а потом для разнообразия на ассемблере. Программа на С выглядит так: #include < avr/io.

SPEED 3. 00. 0//Скорость бегущих огнейvoid pause (unsignedint a)//Задержка. Думаю, для тех, кто писал на С для ПК особых затруднений не возникнет. Строка #include подключает внешний модуль avr/io.

Строка #define SPEED 3. SPEED будут заменены на число 3.

Функция pause (unsigned int a) определяет задержку примерно (8*a)/f, где a – аргумент функции f – частота тактирования микроконтроллера. В вечном цикле while происходит попеременное включение светодиодов для каждого порта (так как управление осуществляется низким уровнем, то стоит символ НЕТ - «~»). Функция unsigned char . В секции Const chapter задаются константы, которые влияют на скорость бегущих огней. Далее идет сегмент кода Code segment в котором собственно и содержится код нашей программы.

В коде программы сперва инициализируем стек, порты ввода/вывода конфигурируем как выхода, после чего в вечном цикле по одному светодиоды перебираем. Структура кода очень похожа на написанную выше программу С. Код на С более прост для понимания и компактен, но по размеру программы ассемблер обгоняет С (оптимизация не включена): 8. С. Если же включить максимальную оптимизацию для С, то получим 1.

Итого имеем, ассемблер более сложен, но код компактен и быстр, а С более прост, но код получившейся программы значительно больше. В заключение привожу видео готового устройства: Советую не ограничиваться просто бегущим огоньком, а немного поэкспериментировать: Скачать проект для AVR Studio.

Рассмотрим пример простой программы "мигалка", написанной на ассемблере для микроконтроллера ATtiny2313. Разобравшись с . Программа для ATtiny2313 - AVR. ATtiny2313 реализация программного I2C для работы с. Схема простая МК и пару светодиодов. Микроконтроллер ATTiny2313 является возрождением в новой серии. Как подключит кнопку к AVR микроконтроллеру, программа которая реагирует. Подключаем кнопку к микроконтроллеру ATtiny2313, простая программа.

Давайте заглянем в даташит на микроконтроллер ATtiny2313: image. Таким образом, самая простая программа состоит из двух байт, . Осваиваем простейший микроконтроллер PIC. Я думаю чем-то лучше было бы взять контроллеры ATMEL там буквально из 3 деталек можно подключить к . Моим первым устройством на микроконтроллере была схема бегущих огней. Линейка из 15-ти светодиодов, которые попеременно загораются.

Attiny2313 Простейшая Программа
© 2017

© 2017